Die Lindauer Rollenspiel-Gruppen
Fadime

Heldendaten
 

Name Fadime saba Aziru

Spieler Björn
Titel  
Rasse Tulamidin
Kultur Zahori
Profession Hexe - Schwester der fahrenden Gemeinschaft

Vor- und Nachteile

Vorteile Nachteile
  • Gutaussehend
  • Prophezeien (3)
  • Vollzauberer

  • Aberglaube 6
  • Eitelkeit 6 (sehr auf Kleidung bedacht)
  • Feste Gewohnheit (Erdgebunden)
  • Jähzorn 6
  • Neugier 6
  • Prinzipientreue: (keine intelligenten Lebewesen töten, keine Chance auf ein Abenteuer entgehen lassen, Wahrung der Hexen-Geheimnisse)
  • Rachsucht 5
  • Randgruppe Zahori
  • Verpflichtungen (Zahori & Zirkel)
  • Vorurteile 5 (Adlige)

Herausragende Talente und Zauber

Herausragende Talente Herausragende Zauber
  • Fliegen (7)
  • Betören (8)
  • Pflanzenkunde(6)
  • Kochen (7)
  • Hexenknoten (6)
  • Krähenruf (10)
  • Krötensprung (10)
  • Radau (8)

Sonderfertigkeiten

Sonderfertigkeiten

  • Ausweichen I
  • Merkmalskenntnis: Einfluss
  • Große Meditation
  • Vertrautenbindung
  • Warzen sprießen
  • Beiß auf Granit !
  • Hexenschuss
  • Pestilenz

 

Lebenslauf

Ihre Mutter war eine Köchin bei Hofe und wurde eines Tages von dem Sohn des Grafen vergewaltigt und wurde schwanger. Als sie ihm davon berichtete, entkam sie nur mit knapper Not dem Tod und floh in den Süden und erreichte Kunchom. Dort gebar sie Fadime verstarb jedoch am Kindbett. Fadime wurde den Kindern Peraines übergeben und von der Geweihten aufgezogen. mit 5 Jahren riss sie dort aus und schloss sich einer Gauklerfamilie an, die ihr ein Dach über dem Kopf boten und sie mit auf ihre Touren nahmen. Sie liebte das Leben auf der Straße sofort und es machte ihr Spaß anderen Menschen mit ihren Kunststücken eine Freude zu bereiten. Ihr gutes Aussehen und ihr junges Alter verhalfen ihr oft zu vielen Münzen und so war es in der Familie steht's ein Geben und Nehmen. Eines Abends nahm die alte Wahrsagerin sie zur Seite und weihte sie in Ihr Geheimnis ein, das Geheimnis der fahrenden Gemeinschaft, einem Hexenzirkel. Fadi wunderte sich nicht sehr, denn die Alte war ihr schon die ganze Zeit über merkwürdig und gespenstisch vorgekommen. Als sie aber hörte, dass sie in den Zirkel aufgenommen und zur Hexe ausgebildet werden sollte, erschrak sie ein wenig. Sie hatte immer noch die kindliche Vorstellungen dass alle Hexen automatisch alt und hässlich werden und das wollte sie beim besten willen nicht. Doch die Alte vertrieb diese Befürchtungen schnell und sie willigte ein....viel blieb ihr ja auch nicht übrig. So lernte sie neben dem Jonglieren auch das Fliegen und das Zaubern und das Fluchen.- was ihr aber nicht so richtig gefällt. Das Zaubern und Verbessern ihrer körperlichen Fähigkeiten macht ihr dagegen einen Riesenspaß, nur leider muss sie es immer im Geheimen machen, damit niemand erfährt, dass sie eine Hexe ist. Am Anfang der Lehre, als sie gerade in dem leeren Zelt übte, Riss eines der Seile und ein ausgebückstes Zirkusäffchen viel von der Spitze runter und direkt in ihre Arme. Tja und dort ist der kleine Pugo geblieben bis heute. Er turnt immer an ihr herum, zersaust ihre Haare und spielt mit ihren Ketten. Für die Zuschauer und Reisende ist er nur ein kleines dressiertes Äffchen, doch für Fadime ist er alles, ihr bester Freund, ihre Familie, ihr Vertrauter.

Fadime hat sich nach der Ausbildung wieder aufgemacht ihre eigenen Wege zu gehen, denn zwei Hexen unter einem Dach das geht nicht lange gut und bevor man sich im Streit trennt, sollte man als Freunde Abschied nehmen. So sehen sie sich nur alle Jahr auf dem Gauklerfest in Kunchom und dann ist die Freude groß und die Trennung fällt schwer, aber alle wissen, es ist das Beste so.

Fadime ist eine launische Person, sie kann im ersten Moment mit jemanden flirten, lachen und Scherze treiben und im nächsten Moment wieder abweisen und anschreien. Es ist nicht immer einfach mit ihr, doch wer den schweren Weg einmal gegangen ist und ihr Vertrauen gewonnen hat, der hat in ihr eine Freundin fürs Leben. Doch wehe dem der sie versucht auszunützen oder zu verletzen, dann leuchten ihr grünen Augen vor Zorn und der Zorn einer Zahori ist gefährlich, erst recht, wenn sie dazu auch noch eine Hexe ist !

Zitate

  • Überleg dir was du tust, oder du kriegst meinen Wanderstab dahin wo es richtig weh tut" ...... Sekunden später: "DAS tat weh !"
  • "Ich bin eine Zahori und stolz darauf"
Die Lindauer Rollenspiel-Gruppen